手机浏览器扫描二维码访问
方晨选择的游戏是:《人类一败涂地》。
好玩的小游戏太多太多,他在脑海中翻阅个三天三夜都翻不完,但至少目前他自己这个情况,感觉十分适合这款游戏。
首先是操作简单,wsad空格加上左键右键,便是这个游戏全部的操作按键,剩下的便交给甩鼠标和信仰之力。固然高手玩家可以在这样简单的操作按键下,仍然能够玩出自己的花样,但是这个游戏的乐趣并不在此,而是在于联机。
这是一个联机游玩和单人游玩体验完全不同的游戏。如果是单人游玩的话,关卡解密难、素材枯燥等等,这个游戏的问题可以说是太多了,游戏体验得去跟隔壁《诺底硫斯之旅》坐一桌,而且还不一定比得过,毕竟人家不断的更新和优化,现在玩家们玩起来感受还算不错了,好评率也在逐渐回涨到80%。
但是联机游玩带来的感受则是完全不同,甚至于能够让两个语言不同的人,都可以从中感受到最纯粹的欢笑和乐趣。
而且对于这个游戏而言,越不追求胜利,越好玩。某窃格瓦拉玩家曾言:“合作是不可能合作的,这辈子都不可能合作的。解谜又不会解,就是撕逼这种东西,才能维持的了游戏乐趣这样子。一起掉河里就像回家一样......在岸上一个人好无聊,没有友仔玩,也没有友女玩......进到河里各个都是人才,惨叫又好听,呜啊哦,敲喜欢掉河里的了。”
是的,如果一起游玩的团队里有个搞子玩家疯狂的制造节目效果的话,那么这游戏的乐趣可以说是直接爆炸。
而跟他带来的乐趣相比,游戏的制作难度可以说是不值一提,简单的交互、简单粗暴的物理系统、横平竖直的方块模型建模,当然还有一些Q弹可爱的橡皮人,这就是游戏的全部。
叫上了曾颖茗和清寒,三人便开始了制作游戏。
......
这款游戏的制作和设计难度实在是太过简单,以至于两人甚至怀疑方晨在试图制作幼儿教育游戏。
《人类一败涂地》是一款箱庭解密游戏,当然,也许称之为轻松搞笑的沙雕游戏更为合适。
整个游戏场景发生在虚幻的梦境当中,即便不慎或者被迫死亡也不会有任何的死亡惩罚,而是不断的下落,然后再次回到已经到达的存档点。
游戏的解密部分虽然需要动点脑子,但也基本没什么难度,搬运电缆给设备通电、搬运物块压住机关按钮之类的。
但这种互相迫害的联机游戏从来也都不是玩正经的游戏玩法,游戏通关并非是玩家的首要目标。
玩家们最讨厌的事情莫过于朋友把自己举起来扔下去,而最喜欢的事也莫过于把朋友举起来扔下去。
此外,虽然关卡的通关方式固定,但是玩家们的通关方法并不局限于按照设计师给出的方法通关,比如原本需要搬运方块才能通关的按钮,但是在多人模式下,可以派一名玩家负责按住按钮,等到另一个人到达存档点之后,按按钮的人自杀即可直接通过。
当然玩家们又哪里会这么乖乖的配合,等到朋友快到达门口时,松开按钮,把朋友直接卡在门中间里的并不在少数。
除了朋友们搞怪带来的乐趣之外,橡皮人们那种半死不活、四肢乱飞的懒散模样也很符合玩家们的精神状态,许多人在联机游玩时,语言功能也随着橡皮人们一同退化,只会发出“阿巴阿巴”的声音。
不过原版的有些地图也确实太过短小,玩家们在创意工坊中则是实现了许多新的地图设计,这些也同样可供方晨参考设计。
甚至夸张一点来说,其实《人类一败涂地》的游戏本体只占到了游戏体验50%还不到,由许多玩家们制作出来的各种地图占据了另外的大半部分,这些地图不比游戏本体差,甚至还会更好。
虽然这游戏里的一些bug已经成为了玩法的一部分,不过方晨也很难复现出来这些东西,到时候交给玩家们自行摸索即可,有的话可以带来乐趣,没有的话也并无大碍。
每个梦境关卡都有着自己的地图特色,提供了全新的场景供玩家们探索,从豪宅、承包到阿兹特克再到雪山,还有光怪陆离的夜景和工业区,除此之外,方晨还加入了像是《守望先锋》、《恐鬼症》、《生化危机》、《刺客信条》等游戏的标志性地图,
而每个关卡也都贯穿着多条路线和各种谜题,使得玩家们在重复游玩的过程中能够感受到不同的探索乐趣。
整个游戏制作起来也没太复杂,由于游戏本身弱引导,甚至于可以说是没什么引导,因此解密环节难度很低,都是一些又简单又俗套的解密设计,对于经常玩游戏的人来说可以说是一目了然。
但游戏圈总会有新玩家进入,这游戏对于新游戏玩家来说也是十分不错的入坑之作。
一方面是因为它的强联机性。许多玩家为了凑多人一起玩,会去邀请这些人来一起游玩,给他们提供了加入新圈子的可能。
另一方面是因为这游戏的弱操作性。像是《魂刃》,或者是对于新玩家更为友好的《明末悍刀行》,这种游戏太过复杂的按键,对于路都走不明白的新手玩家来说,实在是入门困难。
不过在《人类一败涂地》中,走不明白路才是常态。新手玩家需要接受的新知识只有wsad代表的前后左右,空格键代表的跳跃,还有左键右键分别代表的左右手抓握。
还有一方面则是这游戏的零竞技性,甚至于是弱通关性。玩家们虽然最终目标是通关,但是新手玩家的猪逼操作给这个游戏带来了更多的乐趣而不是血压。
欢乐的游戏氛围使得新手玩家在游玩时不会感觉到太大的压力,这也使得他们更容易入游戏的坑。
喜欢别砍我,我就是个做游戏的请大家收藏:()别砍我,我就是个做游戏的
快穿:伪白兔!病娇大佬欠调教 修行之征途 四进制造物主 穷途觅爱之妖君重生 靠着微博预知未来 权力巅峰:从退伍后当教官开始 咒术回战:英灵召唤我自己 久别重逢在相爱 天之炽之神圣帝国 江湖噩梦,鬼影血月刀 Furry:伊敏【三部曲全】 穿越后逃荒 征服世界:从击杀穿越者开始 觉醒前世:废材氪金成大佬 快穿这女配我不干啦 张红军从1975开始 辐射废土:只有我能进化 坏了!末世后我被反派盯上了 弟弟外债要我背?开局身份卡系统 梦启东梁
关于诸天带着随身空间到了四合院世界陈琦莫名穿越,来到一片湖心岛,发现拥有空间之后,并感应到世界种子,按其要求吸收物质供给小世界之种,然后就被排斥到四合院世界,开局城门口,因为衣服新颖而被误认为富家公子而被放行,进入城内遇到还在卖包子的未成年何雨柱,阻止了他被人骗,改变了他获得外号的命运,从而改变了主角的命运从其身上获得了气运,得到了一定的庇护避免了被四合院世界排斥而赶出世界。之后陈琦靠着何雨柱的帮助进入了四合院租了院子安定下来,靠着小世界的养殖种植能力,通过何大清介绍给丰泽园供应食材,之后开肉铺,接手杂货铺,开商行,买地,生意越做越大,于是很多事情很多人也纷至沓来,蝴蝶效应直接造成何大清成了丰泽园二厨,并再娶了。而陈琦只想收集这个世界的各种动植物然后去诸天寻找永生。持续的获取气运使得小世界内开始出现了生成中的四合院世界的信标传送门,完成之后就可以在离开这个世界之后就可以随时回到四合院世界。现在开启了荒野大镖客2救赎的第一幕第一个世界,四合院,第1章124章第二世界,荒野西部大镖客2125章第三世界,港综第四个世界待定。...
关于万里追狼白龙,它不是龙,也不是马,它是一条白色的狗,是60年代华北地区某村的一条狗王。在那个狼灾泛滥的时代,白龙在主人福哥的照料下,历经坎坷,从一条小狗崽成长为一条勇猛的狗王,并和村里的狗一起担负起守卫村庄的责任。由此与村庄周围的狼群结仇,几番恶战,斗智斗勇。。。...
关于异能学校之遇上恋爱脑大佬选修课总是遇到女主被迫恋爱脑的魔修大佬vs表面小白实则腹黑爱玩的欧皇新生!简介一高考后准备报考的褚星禾,某天突然接到电话请问是褚星禾同学吗?这里是关山岭职业技术专修学院考生你好,这里是玄天宗职业技法大学招生办褚同学你好,这里是魔神机械设计学院招生办这不妥妥的诈骗电话吗?什么妖魔鬼怪的野鸡学校都打电话过来招生。听听这名字,褚星禾能信吗?当然不能!!!然而她还是被迫入学了。没人告诉她还有入学考试,怎么还有人上学带刀枪剑炮水晶球啊?这都算了!为什么入学考试是闯鬼屋?躲丧尸?跳大神越来越离谱了,得亏褚星禾从小见惯妖魔鬼怪,不然真得被创飞。简介二通识实践课就跟着魔修大佬一起选!结课巨快!为什么?他每个副本都得杀妻证道,主打就是一个大道无情!你进去老公还没喊出来,人就噶掉了!嘎嘎快。还有这种好事?褚星禾第一个冲了!然而她遇到的怎么不太一样?谁能来告诉她,为什么这个魔修大佬只会哭唧唧找老婆,甩都甩不开?...
林风穿越到了一个诡异的世界,成了凌虚观的一名小道士。但这世界原本的规则早已破碎,破碎的仙道流落到各种生物手中,滋生出无数邪仙异教。林风在机缘巧合下,被疯子师父血肉附体,还换上了一颗恶鬼的心脏,变成一个半人半鬼的怪物。红月,血雨,尸林倒挂,白蜡油翻滚中人祭,万人朝拜的黄金树,连绵不断的尸垛,不死癫狂的难民,佛世净土中...
关于林家有女整治家风种田宅斗大女主无金手指无cp脾气暴躁一言不合就咬人村中有四霸恶狗公羊大鹅和林三丫林瑶睁开眼就目睹了家徒四壁,那叫一个寒酸。再睁眼又目睹了泼妇骂街,得不想动嘴打一顿就好了。从此林家三丫性情大变一言不合就开撕。重男轻女的偏心祖母,心思深沉祖父,独木难支的后娘,软弱无能的亲爹。上有两个任人欺辱的姐姐,下有两个后娘生的弟妹,更有恶毒叔伯一窝好吃懒做筛子精,真真是极品凑了一堆。从此...
关于足坛之开局点满任意球什么?竟然把任意球点满了,我明明点的是传球呀!!!沦为皇马队饮水机管理员的江浩,在一场国家德比最后时刻登场,以两粒直接任意球破门方式开始传奇人生。弗洛伦蒂诺我这辈子最大的错误,便是把江浩卖给巴伦西亚。齐达内我很幸运,江浩没有出生在我们那个年代。C罗江浩是历史最佳,我不如他。贝尔难以想象,我竟然会在速度上被人碾压。拉莫斯这家伙不是惧怕对抗吗,怎么铲不动?梅西...